NBA官方初次进行编程大赛 力推篮球数据深度发掘
来历:网编保举
增添时候:2016-10-12

据外媒TechCrunch报道,克日NBA官方在纽约曼哈顿进行“编程马拉松”编程约请赛,这在NBA汗青上尚属初次。NBA总裁亚当·萧华,NBA篮球经营部履行副总裁奇奇·范德维奇和纽约尼克斯队的传怪杰物约翰·斯塔克斯等列席了编程大赛现场。
最近几年来,NBA中愈来愈多的批评员、锻练和球员们起头操纵数据阐发东西。本次编程大赛恰是NBA对数据操纵的一次摸索。此次斗胆的测验考试不只增添了同盟的着名度,更进步了同盟的数据阐发操纵水平。跟着NBA数据统计的不时完美和积累,观众将面临海量的比赛信息,这是史无前例的状态。以是,NBA很是但愿延续招兵买马——不为上场打球,而是坐在电脑前编程。
NBA对本次比赛的参赛者停止了遴选分级:将200名法式员分红3个手艺品级,但愿每一个级别的步队都能从差别角度找出处理题方针方式。NBA诠释如斯分级是由于斟酌到了参赛者的学历有所差别,由于此次约请赛的参赛者都是北美地域的大先生,此中包含本科生、研讨生和博士生。
本次编程马拉松的比赛法则比拟简略:各队对NBA事前设定的原始数据停止阐发,原始数据不能窜改,若有窜改即打消参赛资历;比赛时候从早上9点起头,下战书5点15竣事,统共8小时15分钟。

200多名参赛者面临的原始数据多达5GB,这些数据包含投篮数据、回合数据、切确至1/25秒的球员追踪数据等等。复杂的数据量是比赛最大的挑衅之一,在八小时的艰辛比赛中,参赛队们应用小我的聪明,从各个角度寻觅篮球方面的具备挑衅性的题目,并用数据阐发给出解答。终究,由哥伦比亚大学研讨生Alex Wainger、Zac Robertson、纽约大学本科生Ella Kuzmenko和佩斯大学本科生William Robbins构成的团队博得了比赛冠军,他们的名目名为“否决豪杰球”。
“豪杰球”即为某一名球员单打独斗、其余球员挪动较少的篮球防御形式,NBA锻练都对此感恩戴德。“否决豪杰球”名目对球员的防御偏向停止阐发,对照球队在惯例赛和季后赛的防御表现。他们发明,进入季后赛后球队与惯例赛比拟要多出15%的小我运球、10%的障碍,少了4%的传球和4%的每回合得分,即在惯例赛球队的防御会更讲求全体共同,但季后赛防御则更多依仗球员小我才能。
此次编程马拉松的方针是开辟阐发篮球比赛数据的新方式,但这个方针的完成远不止研发几套新软件那末简略。跟着NBA对深层发掘比赛数据的正视水平日趋进步,篮球这项剧烈的勾当将与数据阐发手艺越走越近。
相干热词:
数据阐发
编程
NBA
出格申明:本网站所搜集的局部公然材料来历于互联网,转载的方针在于传递更多信息及用于收集分享,并不代表本站附和其概念,本网站所供给的信息,只供参考之用。不保障信息的精确性、有用性、实时性和完全性。若有侵权请接洽删除。